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    掌法武功

      从功力薄弱、掌中无气可聚的毛头小子,到武功如火纯青的高手,在生死悬于一线时同,用一击必杀的意念瞬时发出华丽的掌风;这是《千年》武功的又一亮点。掌风与拳法、剑法、刀法等武功有别,掌风是所有武林人士垂涎的武功,甚至可以说是衡量武功所达境界的标尺。
    《千年》掌法系统提供给玩家完全自由的新模式,打破了以往的抹煞个人意志、套用固定模式练级修炼的老路,玩家完全可以根据个人意愿,选择一条不同的修炼道路。也许你会认为如此高深的武功必定会有更高的修炼条件,其实掌法的修炼并没有条件限制,这样一来使玩家可以练成专门的掌法高手。

    掌风入门

    - 修炼条件:无条件限制,只要拿到掌风秘笈就可以进行修炼。
    - 获得方法:从不同的怪物身上可以获得不同的掌风秘笈。
    - 使用掌风的同时不能使用灵动八方和风灵旋。
    - 掌风为非辅助型武功,继而不能与基本武功和上乘武功同时使用。
    - 掌法只具有身体攻击力。遇到护身刚气,威力会减半。
    - 对手用何等护体,掌风的攻击力也有相应不同。
    - 团队设置相同的状态下,如果对方开了与我掌法相克的武功时,就会吸收元气。
    - 各掌法都有对应的有效距离,在有效距离之内才能击中。
    - 掌法有别于其他武功,需消耗元气。所剩元气值越少,掌法威力也就越小。
    - 掌法消耗元气,自身的最大元气值越大,所消耗的百分比越小。
    - 元气随着时间推移而自动填满,从酒母处买些升气汤服用恢复速度会更快。

    掌风种类

    掌风名称:半月掌
    速度:61 恢复:29 躲闪:36
    维持:770 准确:64 元气:29.37
    破坏力:3452/0/0/0
    有效距离:最小(3).最大(12)

    掌风名称:韦陀掌
    速度:80 恢复:22 躲闪:20
    维持:1042 准确:52 元气:33.63
    破坏力:3788/0/0/0
    有效距离:最小(3).最大(10)

    掌风名称:霹雳掌
    速度:101 恢复:15 躲闪:28
    维持:910 准确:40 元气:38.34
    破坏力:4145/0/0/0
    有效距离:最小(3).最大(8)

    掌风名称:铁砂掌
    速度:121 恢复:50 躲闪:52
    维持:490 准确:98 元气:42.82
    破坏力:4491/0/0/0
    有效距离:最小(1).最大(6)

    掌风名称:寒冰掌
    速度:141 恢复:43 躲闪:58
    维持:356 准确:88 元气:47.31
    破坏力:4848/0/0/0
    有效距离:最小(1).最大(4)

    掌风名称:火焰掌
    速度:161 恢复:36 躲闪:44
    维持:630 准确:76 元气:51.79
    破坏力:5184/0/0/0
    有效距离:最小(1).最大(2)

    与护体相关性

    基本护体半月掌韦陀掌霹雳掌铁砂掌寒冰掌火焰掌
    铁头功0%8%4%20%16%24%
    龟甲体4%0%8%16%24%20%
    金刚不坏8%4%0%24%20%16%
    无名强身12%12%12%12%12%12%
    大铁人16%20%24%0%4%8%
    雾水障20%24%16%8%0%4%
    黑纱刚体24%16%20%4%8%0%


    上层护体半月掌韦陀掌霹雳掌铁砂掌寒冰掌火焰掌
    僵尸功0%10%5%25%20%30%
    气甲体5%0%10%20%30%25%
    金结10%5%0%30%25%20%
    不羁浪人强身15%15%15%15%15%15%
    黄土大力体20%25%30%0%5%10%
    回转圆形障25%30%20%10%0%5%
    不灭体30%20%25%5%10%0%

    - 以上表格中的数值是满级护体所能吸收的伤害值,护体修炼未满时此比例会有所下降。

    - 使用相克的护体抵挡对方掌法时,不仅可以减少打击力度,还能吸收对方元气。(如:我使用半月掌时,对方开不灭体受到的打击力度最小,反之开僵尸功则受到的打击力度最大。)

    此外在门派之场中,还增加了不同心法启动时的效果,以及弓投的特殊效果。

    携带掌法秘籍的怪物

    半月掌 - 大力兽魔王、豺狼、赦龙族
    韦陀掌 - 沙漠蝎子、僵尸
    霹雳掌 - 金毛狮王、蝎子女王
    铁砂掌 - 石巨人、石大王、野神族、东海野兽王
    寒冰掌 - 雪巨人、北海雪巨王、蜘蛛女王
    火焰掌 - 北方魔人、沙尘鬼



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